Os Neyaphem surgiram desde antes dos tempos das civilizações medievais. Seres avançados tanto biologicamente quanto culturamente, adquiriram seus conhecimentos a partir dos Egípcios e de outros povos do Neolítico. Durante os tempos bíblicos, a raça foi banida para uma dimensão alternativa pelo clã dos Cheyarafim, conhecidos como os anjos celestes.
O termo Neyaphem deriva da palavra Nephilim, que seriam filhos de anjos com humanos, segundo a Bíblia. Ocupam a dimensão do enxofre, para onde foram banidos, uma região avessa populada por criaturas horrendas. Neyaphem são liderados pelo primeiro nascido da raça dos "Nephilims", um mutante famoso e muito poderoso, popularmente conhecido como Lúcifer, Beusebur, ou Satã. Seu nome verdadeiro é Azazel, o pai dos demônios.
Os Neyaphem tinham convicções extremamente conservadoras, acreditando que os humanos eram inferiores e que não mereciam nada além de ser descartados depois de usados, o que levou os Cheyarafim a travar uma Guerra Bíblica com eles.
Como todos os Neyaphem são filhos de Azazel, possuem as mesmas características fenotípicas de um demônio. Geralmente, possuem a pele azul ou avermelhada, orelhas pontudas, olhos amarelos, três dedos em cada mão e dois dedos em cada pé. Além disso, ainda são dotados de uma cauda preênsil e seu sangue é capaz de envenenar, quando ingerido.
Como arqui-inimigos dos Cheyarafim, os demônios são extremamente vulneráveis ao sangue dos anjos, que normalmente possui poderes curativos, mas que ao entrar em contato com a pele de um Neyaphem, queima como ácido. Um anjo e um demônio podem até coexistir, contanto que busquem o mesmo objetivo, como se ocultar na sociedade. É o exemplo de Warren Warthington e Kurt Wagner, um Cheyarafim e um Neyaphem que não tinham ciência da rixa de raças e eram bons amigos.
O termo Neyaphem deriva da palavra Nephilim, que seriam filhos de anjos com humanos, segundo a Bíblia. Ocupam a dimensão do enxofre, para onde foram banidos, uma região avessa populada por criaturas horrendas. Neyaphem são liderados pelo primeiro nascido da raça dos "Nephilims", um mutante famoso e muito poderoso, popularmente conhecido como Lúcifer, Beusebur, ou Satã. Seu nome verdadeiro é Azazel, o pai dos demônios.
Os Neyaphem tinham convicções extremamente conservadoras, acreditando que os humanos eram inferiores e que não mereciam nada além de ser descartados depois de usados, o que levou os Cheyarafim a travar uma Guerra Bíblica com eles.
Como todos os Neyaphem são filhos de Azazel, possuem as mesmas características fenotípicas de um demônio. Geralmente, possuem a pele azul ou avermelhada, orelhas pontudas, olhos amarelos, três dedos em cada mão e dois dedos em cada pé. Além disso, ainda são dotados de uma cauda preênsil e seu sangue é capaz de envenenar, quando ingerido.
Como arqui-inimigos dos Cheyarafim, os demônios são extremamente vulneráveis ao sangue dos anjos, que normalmente possui poderes curativos, mas que ao entrar em contato com a pele de um Neyaphem, queima como ácido. Um anjo e um demônio podem até coexistir, contanto que busquem o mesmo objetivo, como se ocultar na sociedade. É o exemplo de Warren Warthington e Kurt Wagner, um Cheyarafim e um Neyaphem que não tinham ciência da rixa de raças e eram bons amigos.
Raças dos Neyaphem
RastejantesSão fruto de relações entre Azazel, o pai da Neyaphem, com humanos. Em sua maioria, foram gerados com o propósito de servir para o grande plano de Azazel, que incluía a volta de toda a raça de demônios para a Terra, uma vez que foram banidos pelos Cheyarafim. São uma raça ramificada e, portanto, possuem habilidades diferentes da dos Alados, que constituem a raça cem porcento demoníaca. Se diferenciam dos alados porque:
|
AladosA raça elitizada da Neyaphem, seres imortais que habitam a dimensão do Enxofre como realeza, uma vez que são inteiramente demônios. A presença de asas indica a superioridade com relação aos rastejantes, seguindo o conceito de que a relação entre demônios e humanos é abominável, pois consideram a raça humana indigna e suja.
Suas principais diferenças, com relação aos rastejantes, são:
|
Habilidades dos Neyphem
A mutação bíblica dos Neyaphem deriva da endemoniação dos Cheyarafim, uma vez que são seus progenitores primordiais. Seres hostis e asquerosos, têm a capacidade de manipular as sombras, se ocultar nelas, bem como são dotados desentidos aguçados.
Nível Epsílon
Possuem pelos azuis ou vermelhos aparados ao longo do corpo que facilitam sua camuflagem no escuro. Têm uma cauda com capacidade preênsil e uma visão adaptada para a noite. Sua habilidade de teletransporte lhe causa enjoo a princípio. Adquire Teletransporte, e Cauda Preênsil.
Nível Delta
Filtram o que escutam, bem como o que farejam, aguçando seus sentidos. Suas vias respiratórias se adaptam rapidamente às diferentes atmosferas. Possui facilidade em realizar acrobacias, uma vez que seu esqueleto é flexível. Adquire Audição Aguçada, Faro Aguçado, Evolução Reativa e Acrobacia.
Nível Gamma
Possuem uma agilidade incrível, tanto com as asas, como a partir de suas acrobacias. Conseguem assumir a forma primordial de demônio, fortificando seus dotes naturais enquanto mimetizado. Adquire Super-Agilidade e Mimetismo Demoníaco.
Nível Beta
Utilizam de suas habilidades manuais para produzir qualquer tipo de tecnologia, tendo os conhecimentos básicos dos Egípcios. Sua agilidade apurada facilita o aprendizado de novos estilos de luta. Adquire Perícia em Estilo de Combate.
Nível Alpha
Seu teletransporte agora consegue atravessar dimensões e você consegue levar uma certa quantia de massa em suas viagens, vide as regras do Teletransporte. Pressente os perigos à sua volta antes de utilizar suas habilidades, nunca se teleportando para dentro de um objeto sólido. Adquire Detectar Condições.
Nível Ômega
Você se torna imune às habilidades dos Cheyarafim, com exceção de seu sangue, que ainda lhe causa queimaduras. Apenas a sua presença pode provocar medo ao entrar em determinado local e você envelhece com retardo, nunca perecendo por morte natural, se tornando imortal. No ápice de sua mutação, você consegue manipular as sombras. Adquire Umbracinese [Nível Gamma].
Possuem pelos azuis ou vermelhos aparados ao longo do corpo que facilitam sua camuflagem no escuro. Têm uma cauda com capacidade preênsil e uma visão adaptada para a noite. Sua habilidade de teletransporte lhe causa enjoo a princípio. Adquire Teletransporte, e Cauda Preênsil.
Nível Delta
Filtram o que escutam, bem como o que farejam, aguçando seus sentidos. Suas vias respiratórias se adaptam rapidamente às diferentes atmosferas. Possui facilidade em realizar acrobacias, uma vez que seu esqueleto é flexível. Adquire Audição Aguçada, Faro Aguçado, Evolução Reativa e Acrobacia.
Nível Gamma
Possuem uma agilidade incrível, tanto com as asas, como a partir de suas acrobacias. Conseguem assumir a forma primordial de demônio, fortificando seus dotes naturais enquanto mimetizado. Adquire Super-Agilidade e Mimetismo Demoníaco.
Nível Beta
Utilizam de suas habilidades manuais para produzir qualquer tipo de tecnologia, tendo os conhecimentos básicos dos Egípcios. Sua agilidade apurada facilita o aprendizado de novos estilos de luta. Adquire Perícia em Estilo de Combate.
Nível Alpha
Seu teletransporte agora consegue atravessar dimensões e você consegue levar uma certa quantia de massa em suas viagens, vide as regras do Teletransporte. Pressente os perigos à sua volta antes de utilizar suas habilidades, nunca se teleportando para dentro de um objeto sólido. Adquire Detectar Condições.
Nível Ômega
Você se torna imune às habilidades dos Cheyarafim, com exceção de seu sangue, que ainda lhe causa queimaduras. Apenas a sua presença pode provocar medo ao entrar em determinado local e você envelhece com retardo, nunca perecendo por morte natural, se tornando imortal. No ápice de sua mutação, você consegue manipular as sombras. Adquire Umbracinese [Nível Gamma].