Lanterna Branca
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Lanterna Negra
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Lanterna Vermelho [Teste]Cor: Vermelho
Emoção: Ira Planeta Natal: Ysmault Poderes: Enquanto houver ódio presente, a chama vermelha queima, mesmo no vácuo do espaço. Devido à Tropa dos Lanternas Vermelhos, o sangue do Lanterna é expelido e substituído por um tipo de plasma de napalm, que pode ser projetado pelo Lanterna em sua boca. O anel provê voo, campos de força e comunicação. Fraquezas: Como o vermelho fica no periférico do espectro emocional, os Lanternas Vermelhos são incapazes de pensarem com clareza ou mesmo de serem racionais. Eles raramente falam, a não ser por seu líder Atrocitus. O anel azul da esperança pode extinguir a chama vermelha. Juramento: “Com sangue e ira de um vermelho ardente… Arrancado à força de um cadáver ainda quente… Somado ao nosso ódio que arde infernal Queimando a todos… Eis o destino final!” |
Lanterna Azul [Teste]Cor: Azul
Emoção: Esperança Planeta Natal: Odym Poderes: Os anéis azuis criam construtos que atingem o alvo baseado nas esperanças do inimigo. Lanternas Azuis são capaz de rejuvenescerem sóis, vibrantes sóis azuis que brilham a noite como um símbolo para que todos vejam. Como outros anéis, os deles também provêm voo, campos de força e comunicação. O anel azul recarrega um anel verde e descarrega um anel amarelo. Também possuem um poder de cura milagroso. Fraquezas: Sem trabalhar em conjunto com um Lanterna Verde por perto, o anel do Lanterna Azul só permitirá voo limitado. Juramento: “Com os corações cheios de força nossas almas se acendem quando tudo parecer perdido na guerra da luz olhe para as estrelas para o brilho da esperança que reluz.” |
Lanterna Safira Estrela [Teste]Cor: Violeta
Emoção: Amor Planeta Natal: Zamaron Poderes: Os aneis das Safiras Estrelas alcançam o profundo de seus corações para revelar seu mais puro amor. O anel também consegue captar amores perdidos e levarem uma Safira Estrela à sua ajuda. Fraquezas: Devido ao fato do espectro emocional violeta estar no fim do espectros, uma Safira Estrela tem seus pensamentos seriamente alterados. Juramento: “Pelos corações perdidos e cheios de horror Que na noite mais densa choram solitários de dor Aceite nosso anel e ajude a combater o terror E a tudo conquistar com a Luz Violeta do Amor” |
Lanterna Amarela [Teste]Cor: Amarelo
Emoção: Medo Planeta Natal: Qward Poderes: Como os anéis verdes, o amarelo é capaz de criar construtos na forma que quiserem, não importa quão demente isso seja. O poder dos anéis também dá voo, campos de força e comunicação. Fraquezas: A transmissão e poder do anel de Sinestro pode parar de funcionar na presença de um Anel Azul. Além disso, eles têm as mesmas limitações de recarga que os outros. Juramento: "No dia mais sombrio… Na noite mais brilhante… Sinta seus medos se tornarem uma luz cortante. Todo aquele que o correto tentar barrar… Arderá em chamas quando o poder de Sinestro enfrentar!". |
Lanterna VerdeCor: Verde
Emoção: Força de Vontade Planeta Natal: Oa Poderes: carregando a luz verde do espectro emocional, os Lanternas Verdes são capaz de criarem construtos na forma que quiserem e imaginarem. Os poderes dos anéis também deixam seu portador voar, constroem campos de força, têm comunicação e acessam um conhecimento quase infinito carregado dentro do Livro de Oa. Fraqueza: novos recrutas têm dificuldades de usarem seus anéis contra o espectro amarelo ou medo – algo que até alguns veteranos estão sujeitos a passarem. Como todos os lanternas, os Verdes devem carregar seus anéis em suas baterias de poder. Juramento: "No dia mais claro, na noite mais densa Nenhum mal escapará à minha presença Todo aquele que venera o mal há de penar Quando o poder do lanterna verde enfrentar." |
Lanterna Laranja [Teste]Cor: Laranja
Emoção: Avareza Planeta Natal: Okaara, o Sistema vega. Poderes: Os anéis laranjas são capazes de criarem avatares dos seres que tomarem e matarem, literalmente roubados suas identidades após suas mortes. O anel laranja também é capaz de drenar energias verde, violeta, amarela e vermelha. Além disso, esses anéis também permitem voo, campos de força e comunicação. Fraquezas: O anel laranja é incapaz de drenar poderes de um anel azul. Suas interações com o espectro índigo ainda é desconhecida. O anel laranja também possui uma série de outros efeitos ainda não descobertos. Juramento: “Com a cobiça e avareza queimando à frente Aceite o anel e se junte com a gente Da raça mesquinha ao poder final De luz laranja para a noite mais densa primordial” |
Lanterna Índigo
Cor: Anil
Emoção: Compaixão Planeta Natal: Desconhecido Poderes: Os índigos são os únicos que podem se teleportarem sós, voo, comunicação e podem acessar outra tropas com seus poderes. Fraquezas: Um participante da tribo não pode ter tristeza, pois isso faz que percam suas forças. Juramento: “Tor lorek san, bor nakka mur, Natromo faan tornek wot ur.T er Lantern ker lo Abin Sur, Taan lek lek nok–Formorrow Sur!” |
Habilidades dos Lanternas Verdes
Nível Epsilon
O lanterna tem a habilidade de conjurar construtos pequenos e voar, ainda que sem muita perfeição. Adquire Campo Cinético, Voo e Materialização e Desmaterialização nível superior (em pura energia respectiva do anel).
Nível Delta
Os construtos são mais sólidos e eficazes. Agora consegue manter um voo estável. Consegue causar explosões com uma intensidade de energia do seu anel, após depositá-la em algum objeto. Além do que, sua força é maior do que as de outros, e sua agilidade também é maior do que o comum, sendo um combatente exímio. Sua capacidade de criação com o anel já é mais expandida do que o comum, ultrapassando alguns limites esperados e estimados. Adquire Manipulação de Energia Cinética, Super-Força, Resistência Mental, Super-Agilidade, Voo Nível Superior e Manipulação de Plasma.
Nível Gamma
É capaz de penetrar a mente de alguém, comunicando-se com ela. Já é mais experiente e consegue lutar contra o medo, mesmo que seus construtos sejam reduzidos ao nível Epsilon. Suas construções estão muito mais poderosas, conseguindo colocá-las num porte de um trem, por exemplo. Se alimentado com sua própria força de vontade, consegue causar explosões com base no poder do anel, a arma mais poderosa do universo. Após o uniforme adaptar-se ao corpo, ele dá uma capacidade de regeneração que exige energia do anel, e também faz com que você respire em ambientes que nenhum outro ser respiraria, como por exemplo, no espaço. Adquire Telepatia (nível Delta), Regeneração Celular Instantânea(nível Delta) e Adaptação Pulmonar
Nível Beta
Cria grandes construtos sem gastar muita energia. A resistência contra o amarelo é mais forte, sendo somente desgastante ao lanterna verde. Com o desgaste menor, consegue criar um campo de força capaz de aguentar até pancadas de um ser com super-força, rivalizando. Suas construções são muito maiores, e a velocidade com que podem ser lançadas ultrapassa o som, sendo assombrosamente rápidas e eficazes. A projeção de energia do anel é muito maior, causando explosões capazes de ferir em alto grau o adversário, embora isso desgaste a bateria do anel.
Nível Alpha
É difícil cometer falhas, e seu poder é tão grande que supera o amarelo mesmo sem auxílio de um Lanterna Azul. Sua força de vontade é quase inabalável, construindo coisas extremamente grandes, capazes de esmagar um quarteirão e até os mais fortes mutantes, embora possa ser superada, tudo depende da sua vontade. O Lanterna tem um tempo de reação muito melhor do que tinha, pensando exatamente no objetivo necessário para sua defesa e ataque.
Nível Ômega
Consegue esbanjar a luz até mesmo de seu uniforme, iluminando o local. Adquire Luminescência na cor respectiva do seu anel. Sua força beira o absurdo, conseguindo formar construções quase indestrutíveis e abaladas apenas por mais de um usuário de super-força, pode fazer qualquer construção que imaginar. Gasta pouca energia para grandes construções, mas não é algo de uma diferença abissal.
Propriedades do anel: Protocolo de Segurança, sendo assim o anel só funciona com o seu portador. Tradutor universal, Enciclopédia Galática, Digitalização Eletromagnética, confere uma Regeneração Celular no nível Delta.
O lanterna tem a habilidade de conjurar construtos pequenos e voar, ainda que sem muita perfeição. Adquire Campo Cinético, Voo e Materialização e Desmaterialização nível superior (em pura energia respectiva do anel).
Nível Delta
Os construtos são mais sólidos e eficazes. Agora consegue manter um voo estável. Consegue causar explosões com uma intensidade de energia do seu anel, após depositá-la em algum objeto. Além do que, sua força é maior do que as de outros, e sua agilidade também é maior do que o comum, sendo um combatente exímio. Sua capacidade de criação com o anel já é mais expandida do que o comum, ultrapassando alguns limites esperados e estimados. Adquire Manipulação de Energia Cinética, Super-Força, Resistência Mental, Super-Agilidade, Voo Nível Superior e Manipulação de Plasma.
Nível Gamma
É capaz de penetrar a mente de alguém, comunicando-se com ela. Já é mais experiente e consegue lutar contra o medo, mesmo que seus construtos sejam reduzidos ao nível Epsilon. Suas construções estão muito mais poderosas, conseguindo colocá-las num porte de um trem, por exemplo. Se alimentado com sua própria força de vontade, consegue causar explosões com base no poder do anel, a arma mais poderosa do universo. Após o uniforme adaptar-se ao corpo, ele dá uma capacidade de regeneração que exige energia do anel, e também faz com que você respire em ambientes que nenhum outro ser respiraria, como por exemplo, no espaço. Adquire Telepatia (nível Delta), Regeneração Celular Instantânea(nível Delta) e Adaptação Pulmonar
Nível Beta
Cria grandes construtos sem gastar muita energia. A resistência contra o amarelo é mais forte, sendo somente desgastante ao lanterna verde. Com o desgaste menor, consegue criar um campo de força capaz de aguentar até pancadas de um ser com super-força, rivalizando. Suas construções são muito maiores, e a velocidade com que podem ser lançadas ultrapassa o som, sendo assombrosamente rápidas e eficazes. A projeção de energia do anel é muito maior, causando explosões capazes de ferir em alto grau o adversário, embora isso desgaste a bateria do anel.
Nível Alpha
É difícil cometer falhas, e seu poder é tão grande que supera o amarelo mesmo sem auxílio de um Lanterna Azul. Sua força de vontade é quase inabalável, construindo coisas extremamente grandes, capazes de esmagar um quarteirão e até os mais fortes mutantes, embora possa ser superada, tudo depende da sua vontade. O Lanterna tem um tempo de reação muito melhor do que tinha, pensando exatamente no objetivo necessário para sua defesa e ataque.
Nível Ômega
Consegue esbanjar a luz até mesmo de seu uniforme, iluminando o local. Adquire Luminescência na cor respectiva do seu anel. Sua força beira o absurdo, conseguindo formar construções quase indestrutíveis e abaladas apenas por mais de um usuário de super-força, pode fazer qualquer construção que imaginar. Gasta pouca energia para grandes construções, mas não é algo de uma diferença abissal.
Propriedades do anel: Protocolo de Segurança, sendo assim o anel só funciona com o seu portador. Tradutor universal, Enciclopédia Galática, Digitalização Eletromagnética, confere uma Regeneração Celular no nível Delta.