Poderes Físicos
Poderes Físicos, são poderes que envolvem seu corpo, o alterando de alguma forma e que geralmente não precisam de um terceiro para ser executado. Alguns exemplos de poderes é a intangibilidade física, tele-transporte, super-força dentre outros. São poderes com inúmeras vantagens e a desvantagem vai variar de poder para poder.
Super-Força
Super-Força é a capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou esmiuçar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
Epsilon
É bem forte, capaz de carregar sozinho geladeiras, armários, mesas de granito e derivados.
Delta
O seu personagem adquire uma boa resistência física. Adquire a habilidade Super-Resistência.
Gamma
Você é bem mais forte, conseguindo carregar carros e dar grandes impulsos, fazendo saltos enormes.
Beta
Consegue arrebentar paredes, quebrar rochas e afundar o metal, além de carregar aviões, caminhões, ederivados.
Alpha
O seu personagem tem uma resistência enorme e uma força descomunal praticamente sem limites.
Ômega
Seu personagem possui a força de amassar diamantes e até mesmo metais ultra-resistentes.
É bem forte, capaz de carregar sozinho geladeiras, armários, mesas de granito e derivados.
Delta
O seu personagem adquire uma boa resistência física. Adquire a habilidade Super-Resistência.
Gamma
Você é bem mais forte, conseguindo carregar carros e dar grandes impulsos, fazendo saltos enormes.
Beta
Consegue arrebentar paredes, quebrar rochas e afundar o metal, além de carregar aviões, caminhões, ederivados.
Alpha
O seu personagem tem uma resistência enorme e uma força descomunal praticamente sem limites.
Ômega
Seu personagem possui a força de amassar diamantes e até mesmo metais ultra-resistentes.
Intangibilidade
Intangibilidade é a capacidade de diminuir a densidade natural de objetos e até mesmo do próprio possuidor, podendo incluir a habilidade de atravessar matéria sólida sem se machucar, consequentemente.
Epsilon
Consegue atravessar superfícies e objetos menos densos como paredes, mesas, portas e derivados.
Delta
O seu personagem consegue deixar objetos de tamanho médio, intangíveis.
Gamma
Possui a capacidade de deixar uma pessoa intangível e danificar eletrônicos sem ser afetado. Também pode deixar objetos maiores, como carros, intangíveis e elementos em pequenas quantidades.
Beta
Consegue atravessar superfícies mais densas como o adamantium e diamante, porém é doloroso devida intensidade; também elementos em médias quantidades. Pode também andar no ar, atravessando a força da gravidade.
Alpha
O seu personagem consegue deixar grandes objetos como trens e massa de pessoas intangíveis, e atravessar qualquer coisa.
Ômega
O seu personagem tem a capacidade de se tornar intangível em questão de segundos, sendo capaz de atravessar uma bala ou um carro em alta velocidade.
Consegue atravessar superfícies e objetos menos densos como paredes, mesas, portas e derivados.
Delta
O seu personagem consegue deixar objetos de tamanho médio, intangíveis.
Gamma
Possui a capacidade de deixar uma pessoa intangível e danificar eletrônicos sem ser afetado. Também pode deixar objetos maiores, como carros, intangíveis e elementos em pequenas quantidades.
Beta
Consegue atravessar superfícies mais densas como o adamantium e diamante, porém é doloroso devida intensidade; também elementos em médias quantidades. Pode também andar no ar, atravessando a força da gravidade.
Alpha
O seu personagem consegue deixar grandes objetos como trens e massa de pessoas intangíveis, e atravessar qualquer coisa.
Ômega
O seu personagem tem a capacidade de se tornar intangível em questão de segundos, sendo capaz de atravessar uma bala ou um carro em alta velocidade.
Super-Velocidade
Super-Velocidade é a capacidade de afetar a velocidade com que os seres vivos se movem, contactando a si mesmo, podendo torná-lo tão rápido como uma bala, e atingindo a velocidade da luz, ou até bem mais.
Epsilon
O seu personagem consegue correr a uma velocidade de 50km por hora.
Delta
Quando corre, possui a habilidade de enxergar tudo em câmera lenta, já podendo correr em uma velocidade de 100km por hora.
Gamma
Além de criar uma resistência ocular, adquire a velocidade de 1000KM. Um campo de proteção se forma quando se está correndo, cortando atritos. Tendo assim a capacidade de correr sobre a água, "cortar" o fogo e etc. Adquire a habilidade Super-Agilidade (único modo de Super-Rápidos conseguirem adquirí-la), sendo assim, podendo correr sem se desequilibrar de maneira alguma.
Beta
Todos os movimentos do corpo podem ser feitos em uma super velocidade. Consegue gerar alterações no ar, formando ventanias, tornados e derivados, podendo até mesmo controlar a visão em câmera lenta para quando quiser.
Alpha
Adquire uma resistência física no corpo e consegue correr na velocidade da luz.
Ômega
Consegue se deslocar em tal velocidade que se assemelha à um teleporte, não havendo forma para pressentir sua aproximação por terra. Adquire a habilidade Teletransporte.
Obs: Em relação a força, não preciso nem dizer que quanto mais rápido, maior o impacto, logo maior a força; lembramos que, a não ser que eu personagem chegue ao nível Gamma, antes disso, você deve interpretar que não possui Super-Agilidade, e nem sempre permanece em pé durante suas corridas.
O seu personagem consegue correr a uma velocidade de 50km por hora.
Delta
Quando corre, possui a habilidade de enxergar tudo em câmera lenta, já podendo correr em uma velocidade de 100km por hora.
Gamma
Além de criar uma resistência ocular, adquire a velocidade de 1000KM. Um campo de proteção se forma quando se está correndo, cortando atritos. Tendo assim a capacidade de correr sobre a água, "cortar" o fogo e etc. Adquire a habilidade Super-Agilidade (único modo de Super-Rápidos conseguirem adquirí-la), sendo assim, podendo correr sem se desequilibrar de maneira alguma.
Beta
Todos os movimentos do corpo podem ser feitos em uma super velocidade. Consegue gerar alterações no ar, formando ventanias, tornados e derivados, podendo até mesmo controlar a visão em câmera lenta para quando quiser.
Alpha
Adquire uma resistência física no corpo e consegue correr na velocidade da luz.
Ômega
Consegue se deslocar em tal velocidade que se assemelha à um teleporte, não havendo forma para pressentir sua aproximação por terra. Adquire a habilidade Teletransporte.
Obs: Em relação a força, não preciso nem dizer que quanto mais rápido, maior o impacto, logo maior a força; lembramos que, a não ser que eu personagem chegue ao nível Gamma, antes disso, você deve interpretar que não possui Super-Agilidade, e nem sempre permanece em pé durante suas corridas.
Elasticidade
Elasticidade é a capacidade de esticar, deformar, expandir e contrair o próprio e qualquer parte do corpo em qualquer forma que se possa imaginar devido a perda de força entre seus ossos.
Epsilon
O seu personagem possui a pele um tanto quanto elástica, mesmo que não atinja um nível elevado.
Delta
Consegue deixar partes do corpo totalmente elásticas, atingindo um nível maior.
Gamma
Consegue deixar o corpo completamente elástico e agora pode moldar o próprio corpo, adquirindo a forma que quiser, além de se esticar e comprimir bastante.
Beta
Consegue absorver impactos por causa da elasticidade e também devolver certos impactos; um exemplo são tiros. Além disso, consegue alterar a elasticidade de partes do corpo, como no pulmão influenciando na respiração, nos olhos influenciando na visão e derivados.
Alpha
O seu personagem possui a habilidade de alterar a própria aparência.
Ômega
Seu personagem consegue alongar também os cabelos, agindo em uníssono com o corpo. Adquire a habilidade Prehensilia.
O seu personagem possui a pele um tanto quanto elástica, mesmo que não atinja um nível elevado.
Delta
Consegue deixar partes do corpo totalmente elásticas, atingindo um nível maior.
Gamma
Consegue deixar o corpo completamente elástico e agora pode moldar o próprio corpo, adquirindo a forma que quiser, além de se esticar e comprimir bastante.
Beta
Consegue absorver impactos por causa da elasticidade e também devolver certos impactos; um exemplo são tiros. Além disso, consegue alterar a elasticidade de partes do corpo, como no pulmão influenciando na respiração, nos olhos influenciando na visão e derivados.
Alpha
O seu personagem possui a habilidade de alterar a própria aparência.
Ômega
Seu personagem consegue alongar também os cabelos, agindo em uníssono com o corpo. Adquire a habilidade Prehensilia.